Папка downloading
Обновлено: 2026-08-25
Как это работает
| Сборка, по папке на приложение | <библиотека>\steamapps\downloading\<appid> |
|---|---|
| Рабочее место | <библиотека>\steamapps\temp |
| Linux и Steam Deck | ~/.local/share/Steam/steamapps/downloading |
Скачанные куски пишутся сюда и собираются. Только когда всё пришло и проверилось, Steam переносит файлы в common, а временная папка очищается.
Отсюда же требование иметь примерно два размера игры свободного места для крупного обновления — то самое, из-за которого Steam отказывается обновлять игру на диске, где места вроде бы полно.
Почему папка остаётся
Перенос так и не случился, и папка сборки осталась. Обычно из-за одного из:
- Загрузку отменили на полпути.
- Игру удалили, пока обновление стояло в очереди.
- Steam закрыли или он упал посреди загрузки, и очередь не пережила этого.
- Загрузка много раз падала, и её бросили.
Такой остаток бывает на десятки гигабайт, и на экране хранилища Steam он не виден — тот экран показывает установленные игры.
Чего стоит очистка
Надёжная проверка — манифест: если в той же библиотеке нет appmanifest_<appid>.acf для этого app id, Steam некуда возобновлять, и папка — мёртвый груз. Если манифест есть, загрузка ещё возобновима.
Это же объясняет тревожный на вид случай: у игры, которая качается прямо сейчас, папка установки пуста, потому что байты идут сюда. Это не призрачная установка, и удаление «пустой» папки в common унесёт с собой живую загрузку.
Что с этим делать
Vapor Storage Manager предлагает папку downloading только тогда, когда для её app id нигде нет манифеста — то есть загрузку, которую Steam не возобновил бы, даже если попросить. Всё, что ещё возобновимо, не трогается и не показывается.
Скачать Vapor Storage Manager